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Spiele für Hochzeiten

Von den vielen Hochzeiten und Veranstaltungen haben wir hier mal eine kleine Spielesammlung zusammengetragen.

Kann man gut finden, muss man aber nicht ;-)

Viel Spaß beim durchlesen.




 

Bild von allen Gästen gemalt  


Auf der letzten Hochzeit auf der ich war haben die Trauzeugen sich etwas ganz Tolles einfallen lassen. Sie haben ein Bild gekauft (Kandinsky) und haben dieses in viele kleine Puzzleteile zerlegt. (Es kann auch jedes andere Bild sein, je nach Geschmack des Paares) Dann haben Sie eine Staffelei mit einem großen weißen Blatt aufgestellt, das in viele kleine Quadrate unterteilt war. Jedes Quadrat war numeriert (A1, A2, B1, B2....). Jeder Gast hat dann ein numeriertes Puzzlestück bekommen mit der Aufgabe dieses Puzzlestück auf dem dafür vorgesehenen Platz auf dem weißen Blatt zu übertragen. (Meins hatte die Nummer B7, also habe ich versucht dieses Stück genauso auf das leere Feld B7 zu übertragen). Das war total lustig, denn den ganzen Abend hat jemand an der Staffelei gestanden und sein Puzzlestück abgemalt. Als dann jeder seins übertragen hatte, hat das Brautpaar natürlich auch das Original geschenkt bekommen. Der Unterschied war doch nicht zu übersehen. Das war wirklich eine tolle Idee, das Brautpaar hat das Bild hinterher gerahmt und sich als ewige Erinnerung an ihre Hochzeit ins Wohnzimmer gehängt.


Variationsmöigkeit: Es wird kein Bild vorgegeben, sondern jeweils 2 zufällig ausgewählte Hochzeitsgäste erhalten die gleiche Nummer und k&oum;nnen irgendetwas dort hineinmalen. Meiner Erfahrung nach funktioniert das besser, wenn man jedem Gast ein Puzzlestück und dazu ein größeres Quadrat gibt, auf das der Ausschnitt gemalt werden soll. Die Spieleveranstalter kleben die von den Gästen bemalten Quadrate dann zusammen. Damit steigt natürlich der Organisationsaufwand: die numerierten Original- und Kopiequadrate müssen zusammengeheftet werden, es müssen genügend Farbstifte für alle bereitstehen und man darf den Kleber für das Zusammenstellen des Bildes nicht vergessen. Außerdem sollte das Bild dann in einem Rahmen mit Glasscheibe verschenkt werden, weil sich sonst die Ecken der Quadrate wieder aufrollen (noch besser: zusätzlich ein Passepartout!). Der Vorteil ist, dass alle Gäste gleichzeitig zu tun haben und niemand das Malen vergisst, und vor allem hat das Brautpaar mal für 10 Minuten Ruhe und muss nicht irgendetwas machen ...



Überraschung per Ballonpost  


Alle Hochzeitsgäste schreiben auf vorbereitete Postkarten, welche an das Brautpaar adressiert sind, irgendwelche Überraschungen (Geschenke, Einladungen). Diese Karte werden an mit Gas gefüllten Ballonen auf die Reise geschickt. Die Karten welche dann (Tage/Wochen später ...) beim Brautpaar ankommen, können eingelöst werden. Dieses Spiel eignet sich sehr gut während dem Apero vor der Kirche oder im Garten eines Restaurants. Hilfsmittel: Vorbereitete adressierte Karten, Ballone, Gasflasche.



Ein Tag im Leben des kleinen Bräutigams  


Vorbereitung:

In ein großes weißes Bettuch wird in die Mitte ein Loch geschnitten, so daß man einen Kopf durchstecken kann. Unterhalb des Loches wird ein Kinderpullover festgenäht, darunter eine Kinderhose. An den Stellen für Hände und Füße werden ebenfalls Löcher eingeschnitten.

Durchführung:

Es wird ein Tisch an einen gut sichtbaren Platz im Festsaal gestellt. Zwei Helfer halten nun das präparierte Bettuch oberhalb der Tischplatte auf. Der Bräutigam muß sich nun hinter den Tisch stellen und seinen Kopf durch das Kopfloch stecken. Seine Hände steckt er durch die Fußlöcher in ein Paar davorstehende Schuhe. Die Braut muß sich nun hinter Ihren Mann stellen und Ihre Hände durch die Handlöcher stecken. Von vorne sieht das ganze dann schon ziemlich komisch aus, wenn der kleine Bräutigam auf dem Tisch steht. Jetzt wird eine Geschichte vorgelesen und das Brautpaar muß die Tätigkeiten, welche darin vorkommen ausführen. Dadurch daß die Braut Ihren Mann nicht von vorne sehen kann, ergeben sich erhebliche Schwierigkeiten bei der Treffsicherheit, was dann wiederum sehr zur Erheiterung der Gäste beiträgt. Die Sachen, welche während der Geschichte benötigt werden, werden von einem weiteren Helfer gereicht. Wichtig: nicht vergessen die Videokamera einzuschalten !

Die Geschichte kann jeder individuell gestalten, es sollen hier nur einige Anregungen gegeben werden: Ein Tag im Leben des XXX. Früh am Morgen wacht XXX auf und reibt sich die Augen. (Vorsicht bei langen Fingernägeln der Braut!). Er gähnt und geht (Schuhe trappeln) ins Badezimmer um sich die Zähne zu putzen (Zahnbürste mit Sahne wird gereicht). Nach dem Zähneputzen spült sich XXX den Mund aus (Glas Wasser wird gereicht). Nun noch schnell die Haare kämmen (Kamm) und schon kann der Tag beginnen. XXX geht in die Küche um zu frühstücken. Heute wird ein schwerer Tag, deshalb stärkt sich XXX mit einem Müsli (Müsli mit Milch) Danach noch den Mund abputzen (Serviette) und los geht's. ... in diesem Stil kann sich jeder einen ganzen Tagesablauf zurechtstricken. Je nachdem wie die Brautleute drauf sind, kann das in mehr oder weniger Schweinereien ausarten. (Pudding zum Nachtisch, Negerküsse, o.ä.)



Jede Woche einen Gruß  


Es werden 52 Postkarten mit der Adresse des Brautpaares und einem vortlaufendem Datum versehen. Jeder Gast nimmt sich eine Karte (z.B. an einer Wäscheleine durch den Raum gehängt) und schickt sie an dem vorgegebenem Datum an die Eheleute. So bekommt das Brautpaar ein Jahr lang Woche für Woche einen netten Gruss.



Tanzen nach Jerusalem  


Zuerst einmal sucht man 12 freiwillige Paare. Dann wird Musik gespielt und die Paare müssen tanzen, wobei ein Besenstiel von Paar zu Paar gereicht wird. Wenn die Musik aufhört, scheidet das Paar, das zu diesem Zeitpunkt den Besenstiel (kann auch ein Hut sein) aus. Natürlich darf kein Paar die Annahme des Gegenstandes verweigern oder ihn auf den Boden werfen. Das ausscheidende Paar kommt zum Brautpaar, welches 12 Karten mit den Monatsnahmen (Jänuar-Dezember) in der Hand hält. Das Pärchen kann sich ein Monat aussuchen. Auf der Rückseite steht dann eine Tätigkeit, die das soeben ausgeschiedene Paar mit dem frischgebackenen Brautpaar machen muß (darf). Das kann im September z.B. eine Weinverkostung bzw. Drachensteigen sein (sollte der Jahreszeit entsprechen und für das Brautpaar gratis sein, das heißt, sie werden von dem ausgeschiedenen Pärchen zu dieser Tätigkeit eingeladen). Das wird solange wiederholt, bis alle Karten weg sind (und logischerweise auch alle 12 Paare). Somit ist sichergestellt, daß das Brautpaar 1 Jahr lang jeden Monat zu einer lustigen Tätigkeit eingeladen wird.

Variationsmöglichkeit: Das letzte Tanzpaar bekommt vom Brautpaar im entsprechenden Monat die Tätigkeit geschenkt.



Gästebuch  


Unsere Hochzeitsgäste haben uns selbst ein Gästebuch gemacht. An der Feier mußten alle Gäste kleine Zettel mit Namen prominenter Personen, bzw. Figuren aus Geschichte oder Comics u.s.w. ziehen. (z.B. Tick, Trick und Track oder Winnetou und Old Shatterhand ...). Gäste, die zusammengehörige Personen/Figuren gezogen hatten wurden zusammen in einen Nebenraum gerufen und dort mit ein paar mitgebrachten Requisiten verkleidet. Dann wurden sie fotografiert und mußten in einem Album unterschreiben (Pseudonym und richtiger Name), wo anschließend auch das Foto eingeklebt wurde. Wie man auf den Bildern sehen kann hatten alle viel Spaß dabei!



Kalender  


Und zwar bekam jeder Hochzeitsgast zusammen mit der Einladung von den Leuten, die die Feier (und Spiele) organisiert hatten auch die Bitte, ein Kalenderblatt zu entwerfen (oben Rand zum Heften, unten für eine Woche Kalendarium, gleiches Format und Ausrichtung für alle). Jeder Gast konnte also Fotos, Collagen, ein Gedicht etc. verewigen und das Brautpaar hatte so einen Kalender für das erste gemeinsame Ehejahr. Am schönsten ist das natürlich, wenn der Kalender in der Woche nach der Hochzeit beginnt und bis zum ersten Hochzeitstag geht. In diesem Fall wurde den Gästen jeweils eine Kalenderwoche vorgegeben, die sie eintragen sollten, das führte aber zu mehreren Problemen : a) Es waren 2 verschiedene Numerierungen der KWs in den Kalendern der Leute abgedruckt, also Verschiebungen b) Es mußten dann teilweise Korrekturen von Hand vorgenommen werden, was natürlich unschön war Und noch ein Tip an die Organisatoren: Es bringt eh nicht jeder ein Blatt mit (leider), also vorab eine gute Reserve an unbeschrifteten Blättern mitbringen, um die fehlenden Wochen dort drauf zu machen und einzuordnen.



Verlosung  


Hierzu müssen mehrere Gäste eingeweiht werden. Aus der Wohnung des Brautpaares werden heimlich ein paar Gegenstände genommen (z.B. ein Bild, Urlaubsandenken, der Hamsterkäfig, die Lieblingsschuhe ...). Auf dem Fest wird dann ein Quiz veranstaltet mit Fragen, die so schwierig sind, daß sie normalerweise keiner beantworten kann, außer ein paar der Hochzeitsgäste, die vorher präpariert wurden. Für jede beantwortete Frage erhalten sie als Preis einen der entwendeten Gegenstände des Brautpaares. (Natürlich muß den Gästen klar sein, daß sie die Gegenstände hinterher wieder zurückgeben müssen!)



Memory schenken  


Der/die Trauzeugen schicken jedem Hochzeitsgast zwei leere Memory Kärtchen, mit der Bitte diese zu bearbeiten. D.h. beschriften, mit (Pass-)Photos bekleben, bemalen oder sonstwie verschönern. So, daß sie nachher als zueinandergehoerig identifiziert werden koennen. Alle Memory Kärtchen werden bei den Trauzeugen gesammelt und an der Hochzeit wird dem Brautpaar das ganze Memory-Spiel übergeben. Damit haben sie ein schoenes persönliches Geschenk von all ihren Hochzeitsgästen.



Verlosung mit Supergewinnen  


Lose fertigen mit den Begriffen links Spalte. Die dazu passenden Gewinnne sind rechts aufgeführt:

1 Mehrzweckgerät = Sicherheitsnadel

2 Beförderungsmittel = Briefumschlag

3 Beruhigungsmittel = Lutscher

4 Eine feste Bindung = Schnürsenkel

5 Erinnerung an schöne Stunden = Sektkorken

6 Traumreise für Zwei = "Schlaftabletten"

7 Wintersportausrüstung = Schneebesen

8 Jagdausrüstung = Fliegenklatsche

9 Kneippkur = Flasche Mineralwasser

10 Wäschetrockner = Wäscheklammer

11 Wärmespender = Stück Holz

12 Diätkur am Ort Ihrer Wahl = Karotte

13 Creme für "unten" = Schuhcreme

14 Ganzkörpermassage = Topfschwamm

15 Musikinstrument = Kamm mit Papier

16 Rustikale Einbaugarderobe = Kleiderbügel

17 Schreibmaschine mit Korrektureinrichtung = Bleistift mit Radiergummi

18 Alarmanlage = Trillerpfeife

19 Essen für 2 Personen am Ort Ihrer Wahl = Tüte Fertigsuppe für 2 Personen

20 Retter in der Not = Toilettenpapierrolle

21 Spülmaschine = Spülbürste

22 Weinabend für 2 Personen = 2 Zwiebeln

23 Kleine Schleckerei = Briefmarke

24 Heimleuchte = Kerze

25 PC = Perlenabacus (Perlen-Computer)

26 Frühjahrskur = Pampelmuse

27 Obstschale = Stück Apfelschale

28 Einladung zur Feuerwehr = Streichhölzer

29 Schloßbesichtigung = Vorhängeschloß

30 richtungsweisende Erfindung = Kompass

31 etwas zum Anziehen = Magnet

32 etwas ganz Ausgefallenes = Zahn oder Haarbüschel

33 Kopie eines bekannten Films = Fotokopie eines Stück Tesafilms



Überraschung in 10 Jahren  


Man nehme eine Holzkiste, eine Flasche Wein und zwei Gläser. Jeder Gast wird gebeten eine Karte zu schreiben, auf der er hinterläßt, was er für das brautpaar wünscht (Kinder, Haus, Reisen...). Diese Karten werden mit dem Wein und den Gläsern in die Kiste gepackt und alles wird vernagelt. das Brautpaar muß diese Kiste 10 Jahre aufbewahren und dann am 10. Hochzeitstag ein Frühstück für alle Gäste machen. Es wird niemand geladen sondern jeder ist verpflichtet selber an den Tag zu denken. Beim Frühstück wird die Kiste geöffnet und mal sehen, was sich in den letzten Jahren getan hat. (Man sollte erwähnen, ob das Frühstück genau am 10. Hochzeitstag stattfinden soll, oder am auf den Tag folgenden Sonntag)



Hochzeitskutsche  


Erste Variante

Es war einmal vor langer Zeit, da fuhr ein König mit seiner Königin in einer schönen Kutsche, gelenkt von seinem treuen Kutscher, mit zwei stolzen Pferden über Stock und Stein durch einen tiefen dunklen Wald. Der König vertraute seinem Kutscher, denn der Kutscher hatte die beiden schon immer wieder gesund und munter nach Hause in ihr stolzes Schloß gebracht. Deswegen hatte auch die Königin an diesem Abend keine Angst, durch den tiefen, dunklen Wald zu fahren und eventuell von irgendwelchen Dieben überfallen zu werden. Ganz plötzlich rumpelte die ganze Kutsche. Die Pferde scheuten und drohten über Stock und Stein durch den tiefen, dunklen Wald zu flüchten. Der König fragte besorgt: "Kutscher, Kutscher, mein lieber Kutscher, mein herzallerliebster Kutscher was ist mit den Pferden los. Ist etwa das linke Hinterrad gebrochen, als du über Stock und Stein gefahren bist?". Darauf sagte der Kutscher zum König: " Nein mein König, ich glaube eher es war das rechte Hinterrad. Ist mit der Königin alles in Ordnung?" Daraufhin sagt die Königin zum Kutscher: "Kutscher, Kutscher, mein lieber Kutscher, mein herzallerliebster Kutscher, für mich klang es eher so, als ob das linke und das rechte Vorderrad gebrochen sind. Ist denn mit den Pferden alles in Ordnung? Es wäre schade, wenn sie über Stock und Stein durch den tiefen, dunklen Wald fliehen würden." Der Kutscher sagte zur Königin: " Nein, die Pferden sind nur beunruhigt. Ich werde einmal von der Kutsche absteigen und die Pferde beruhigen." Der König sagte zu seinem Kutscher: " Kutscher, Kutscher, mein lieber Kutscher, mein herzallerliebster Kutscher, paß auf, daß du dich nicht verletzt, indem du auf Stock und Stein nachsiehst." Der Kutscher sagte zum König: "Nein, ich werde mich schon nicht verletzten. Ich werde auch gleich nachdem ich die Pferde beruhigt habe nach den Rädern sehen und nachsehen, ob die Kutsche noch voll intakt ist." Der Kutscher stieg von seiner Kutsche und ging über Stock und Stein zu den Pferden und beruhigte die Pferde mit einigen ruhigen Worten. Danach ging er um die Kutsche, kontrollierte das rechte Vorderrad, dann das rechte Hinterrad, das linke Hinterrad und das rechte Vorderrad und zum Schluß die Kutsche. Danach stieg er wieder auf die Kutsche und nahm die Zügel der Kutsche wieder in seine Hand. Der König sah seine Königin an und fragte dann den Kutscher: " Kutscher, Kutscher, mein lieber Kutscher, mein herzallerliebster Kutscher, welches von den Rädern war denn nun gebrochen?" Daraufhin sagte der Kutscher zum König: " Es war weder das rechte Vorderrad, noch das rechte Hinterrad, das linke Hinterrad und auch nicht das linke Vorderrad. Die Kutsche ist auch voll in Ordnung. Es war wahrscheinlich nur ein großer Ast, der gegen die Kutsche geflogen ist und damit die Pferde scheu gemacht hat" Die Königin sagte zum Kutscher: " Kutscher, Kutscher, mein lieber Kutscher, mein herzallerliebster Kutscher, dann können wir jetzt unbesorgt aus diesem tiefen, dunklen Wald heraus fahren und in unser Schloß zurückkehren?" Der Kutscher sagte zur Königin: "Aber ja, meine Königin. Wir sind bald sicher wieder zu Hause. Ich werde die Pferde jetzt über Stock und Stein jagen, damit wir diesen tiefen, dunklen Wald so bald wie möglich verlassen können." Der Kutscher trieb die Pferde an, die Kutsche rollte über Stock und Stein und fuhr bald aus dem tiefen, dunklen Wald auf den Hof des Schlosses. Der Kutscher stieg von der Kutsche, geleitete den König und die Königin aus der Kutsche, spann die Pferde ab, kontrollierte noch einmal das rechte und linke Vorderrad und das rechte und linke Hinterrad und ging dann in den Stall, um die Pferde zu versorgen. Der König und die Königin waren sehr zufrieden mit ihrem Kutscher. Und wenn sie nicht gestorben sind, dann leben der König, die Königin, der Kutscher, die Pferde und die Kutsche auch heute noch in den Schloß vor den tiefen, dunklen Wald und fahren mit der Kutsche über Stock und Stein.

Erklärung, wann wer aufstehen muß:

König: Bräutigam

Königin: Braut

Kutscher: Irgendwer

Pferde: Irgendwer

Räder: Irgendwer

tiefer, dunkler Wald. Das Publikum

Stock und Stein: Das Publikum

Kutsche : alle Räder

( Eingesendet von Elisabeth Inden )



Zweite Variante

Die Hochzeitskutsche Ein Spiel, das 11 Personen einbezieht und folgendermaßen vorzubereiten ist: 11 Mitspieler auswählen, 11Stühle in Form einer Kutsche aufstellen, (siehe unten) und jedem Part seinen Stuhl sowie seine Aktivitäten zuweisen. Wessen "Name"/Rolle in der Geschichte fällt, steht auf und macht das seiner Rolle Entsprechende. Wird die Kutsche genannt, werden alle Mitspieler aktiv.

Versuch einer Skizze: Rad Rad Wallach Braut Lakai Kutscher Bräutigam Lakai Stute Rad Rad

11 Stühle/Personen:

2 Pferde:

1 Wallach: Trauzeuge,

1 Stute: Trauzeugin - wiehern und mit den Hufen scharren

1 Kutscher: Brautvater - mit der Peitsche knallen und Bier trinken

4 Räder: die 4 besten Freunde - um Stuhl laufen,

Brautpaar: ??? - huldvoll winken, sich küssen, lächeln,

2 Lakaien: Brautmutter und Bräutigamsmutter -Knicks machen und dem Brautpaar Luft zufächeln,

Volk: alle anderen Anwesenden - rufen "Hoch, hoch, hoch!



Vorzutragende Geschichte:

Anno 2003 fuhr am Musterweg eine alte Kutsche, die von zwei schmucken, rassigen Pferden, einem Wallach und einer Stute gezogen wurde, vor. Die blangeputzten Räder glänzten in der Sonne, und das vor dem Haus wartende Volk bestaunte die prächtigen Gewänder der Lakaien. Der Kutscher rief "Brrr!". Die Pferde, der Wallach und die Stute, scharrten mit den Hufen und die blankgeputzten 4 Räder standen still. Das Brautpaar, der schmucke Bräutigam und die süße Braut, streichelten die Pferde, prüften die 4 Räder und gaben dem Kutscher ein Bier. Die Lakaien begrüßten das Brautpaar, öffneten die Tür der Kutsche und halfen dem Brautpaar in die Kutsche. Die Pferde, der Wallach und die Stute, wieherten, der Kutscher rief "HÜHÄ" und die Pferde zogen die Kutsche mit dem Brautpaar auf den 4 Rädern vom Hof. In den Straßen stand das Volk und jubelte dem Brautpaar, dem Bräutigam und der Braut, in ihrer Kutsche mit den 4 Rädern, mit dem Kutscher auf dem Bock und den Lakaien zu. Die Lakaien warfen Bonbons unter 's Volk, Braut und Brdutigam küßten sich und grüßten huldvoll das Volk. Der Kutscher schwang die Peitsche, nahm einen Schluck aus der Pulle und trieb die Pferde, den Wallach und die Stute, an, denn Braut und Bräutigam wollten pünktlich am Standesamt sein, wo das Volk schon ungeduldig auf die Kutsche mit dem Brautpaar wartete. Während sich die 4 Räder bei der langen Fahrt emsig drehten, die Pferde, der Wallach und die Stute, wieherten und die Kutsche mit dem Brautpaar vom Volk bejubelt wurde, hatte der Kutscher soviel getrunken, daß er vom Bock der Kutsche fiel. Der Kutscher mußte von den Lakaien ins Standesamt getragen werden, während der Bräutigam die Pferde ausspannte, damit die 4 Räder stillstehen, und er der Braut aus der Kutsche helfen konnte. Das Volk bildete jubelnd ein Spalier für das Brautpaar und das Volk sang zusammen mit dem Kutscher und den Lakaien , während die Pferde verschauften und die 4 Räder stillstanden: "Hoch soll'n sie leben!!!"



Übereinstimmungsfragen  


Das Brautpaar sitz auf 2 Stühlen Rücken an Rücken vor den Gästen. Nun werden 10-20 Fragen (Wer macht ...) aus dem gemeinsamen Alttag bzw. Familienalltag gestellt, die mit "Sie" (=Braut) oder "Er" (=Bräutigam) beantwortet werden können. Das Brautpaar antwortet nur mit Aufheben eines Gegenstandes, z.B. ein Schuh von der Braut und ein Schuh vom Bräutigam (ohne Worte). Nun kann die Übereinstimmung (oder eben auch nicht) in den verschiedenen Fragen und Themen mit etwas Witz festgestellt werden.

Die Fragen:

Wer steht am Sonntag auf und bringt das Frühstück ans Bett?

Wer ist verständnisvoller bzw toleranter?

Wer steht nach dem Essen zuerst auf und macht den Abwasch?

Wer geht um Mitternacht noch mit dem Hund?

Wer wird in ein paar Jahren in der Nacht wegen dem kreischenden Nachwuchs aufstehen?

Wer vergibt zuerst nach einem Streit ? Wer kann besser verlieren?

Wer unternahm den ersten Schritt beim Kennenlernen?

Wer steht unter den Pantoffeln?

Wer ist eifersüchtiger?

Wer ist verantwortlich für die Technischen Reparaturen im Haus?

Wer ist gesundheitsbewusster?

Wer bleibt abends lieber zuhause, um TV zu gucken?

Wer ist für die Verhütung verantwortlich?

Wer schnarcht öfters?

Wer ist der Partylöwe?

Wer schläft heute nacht (Hochzeitsnacht) früher ein?

Wer hat die Initiative beim 1. Kuss ergriffen?

Wer ist der bessere Autofahrer?

Wer geht öfter Lebensmittel einkaufen?

Wer kocht besser?

Wer ist trinkfester?

Wer hat in eurer Beziehung die Hosen an?

Wer ist attraktiver?

Wer hat den größeren Dickschädel?

Wer braucht länger im Badezimmer?

Wer ist im Schlafzimmer dominanter?

Wer ist lauter im Bett?

Wer kann besser verlieren?

Wer ist entscheidungsfreudiger?

Wer wartet öfter auf den anderen?

Wer hat mehr Sex-Appeal?

Wer hat die Macht über die Fernbedienung?

Wer verführt den anderen öfter?

Wer ist der größere Langschläfer?

Wer jammert mehr, wenn er krank ist?

Wer flirtet mehr?



Beine erkennen  


6-8 Männer (inkl. Bräutigam) stehen mit hochgezogenen Hosenbeinen auf Stühlen in einer Reihe. Die Braut muß nun mit verbundenen Augen die Beine des Bräutigams erkennen.

Variante: Man nehme 6 - 8 Männer als Bräute (in weißen Kleidern) verkleidet, zusätzlich die eigentliche Braut, gebe dem Bräutigam eine undurchsichtige Brille. Nun muß der Bräutigam anhand der Waden seine Braut erkennen.



Rosen sammeln  


Aus Flaschen wird ein Slalom gebaut und in jede Flasche eine Rose gesteckt. Dem Bräutigam werden jetzt die Augen verbunden und er muss nach Anweisungen seiner Braut versuchen alle Rosen aufzusammeln.



Tanzzwang  


Das Geschenk wird in einer verschlossenen Kiste mit mehreren Vorhängeschlössern überreicht. Die Schlüssel werden unter den Gästen verteilt. Das Brautpaar darf nur nach den Schlüsseln fragen, wenn sie mit den Gästen tanzen.



Hindernislauf mit Tücke  


Es wird ein kleiner Hindernisweg aufgebaut: zwischen 2 Stühlen durch unter einen Besenstiel her über etwas drübersteigen usw. Dem Bräutigam werden die Augen verbunden und die Braut muß ihn mit klaren Anweisungen führen (links, rechts, vor, tiefer, ...) Dann kommt der Clou: Als Ansage kommt: "Jetzt schauen wir mal, wie es bei den Beiden in der Hochzeitsnacht zugeht..."



Löffelspiel  


Braut und Braeutigam suchen sich je 4 Mitspieler. Es werden zwei Reihen gebildet - das Brautpaar steht am Anfang der Reihe. An einem Kaffeeloeffel wird eine Schnur befestigt. Die Spieler muessen nun den Loeffel so schnell wie moeglich von oben nach unten durch die Kleidung faedeln (z.B. beim Mann durch Hemd und Hose). Ist der Loeffel beim letzten Teilnehmer angekommen, geht es retour. Die Braut bzw. der Braeutigam muss die Schnur so schnell wie moeglich aufrollen.



Hausarbeiten erledigen  


Das Brautpaar wird gegenüber an einen Tisch gesetzt/gestellt. Dann sollen beide um die Wette mehrere Hausarbeiten erledigen, z.B. eine oder meherere der folgenden Aufgaben: Hemd bügeln, Kartoffeln schälen, per Hand Eischnee schlagen, Knopf annähen, Fahrradschlauch flicken ... Wer gewinnt, bekommt eine schön gestaltete Urkunde, wer verliert ein Haushaltgerät oder so, "damit die Arbeit beim nächsten Mal leichter von der Hand geht".